내 맘대로 Introduction 2021년 논문으로 시간이 좀 지난 논문이지만 좋은 컨셉이고 후속 연구가 없다는 것이 아쉬운 논문. 주어진 3D 입력 (pointcloud 혹은 voxel)을 일종의 query로 생각하고 tetrahederon으로 구성된 3D volumd grid를 이에 맞춰 변형하는 논문이다. 쉽게 말해 정사면체로 구성된 큐브를 구겨서 주어진 입력에 맞도록 변형하는 논문이다. 핵심 아이디어는 grid를 cube로 나누지 않고 tetrahedron으로 구성해서 marching tetradera 컨셉을 녹여내 복잡도를 확 낮추었다는 것. end-to-end라기 보다 중간중간 rule-based로 정리해주고 inference하는 것을 반복한다. 하나 노트는, 입력에 정확하게 최적화 방식..