내 맘대로 Introduction 이 논문은 diff.rendering으로 target geometry를 역추정할 때 (DMTet 같은 느낌) 단순히 gradient를 vertex에 흘려보내기만 한다면 위 그림의 (b)처럼 망가지는데, 어떻게 regularization하면 효과적으로 최적화할 수 있을지 방법론을 소개하는 논문이다. 기존 방식은 vertex gradient와 laplacian regularizer 간의 trade-off 지점을 정하는 방식으로 완충했는데, 이 논문은 수학적으로 조금 더 나은 방법을 계산한다. gradient와 regularizer가 싸우도록하는 것이 아니라 gradient 자체를 regularize하는 방식이다. 구체적인 수학은 나도 모름. 메모mesh M이 주어졌을 때 ..