내 맘대로 Introduction Multiview video 입력을 받아 FLAME 연계 3D Gaussian spaltting 학습하는 논문. 조금 나이브한 부분이 초기화할 때만 3D FLAME face 3D Gaussian 간의 binding을 하고 densification, pruning할 때는 딱히 face 위에 있도록 강제한다는게 없다. regularization term으로만 face와 거리가 가깝게 유도할 뿐이다. 따라서 명시적으로 mesh와 align을 강제하지 않기 때문에 deformation 시 약점을 보일 것 같다. 정말 간단함. 메모1) multivew video 각 frame마다 FLAME을 fitting 함2) FLAME vertex마다 face 중심에 3DGS 생성 (no..