내 맘대로 Introduction 더하기 더하기 더하기 논문. 3d reconstruction 더하기 + texturemap inpainting 더하기 + lighting condition estimation 더하기. 결과적으로 이미지가 들어갔을 때 해당하는 3D MESH + diffuse, specular, albedo, lighting 등등 렌더링에 필요한 모든 파라미터가 추정된다. 듣기만 해도 어마어마하게 데이터가 필요해 보이는데 역시 890명의 light stage dataset를 자체구축해서 사용했다. 더불어서 렌더링에 필요한 모든 요소가 결과물로 나오기 때문에 differentiable rendering을 통해 photometric loss를 걸어줄 수 있기 때문에 in-the-wild 이미..