Paper/3D vision 46

VOXURF: Voxel-Based Efficient and Accurate Nerual Surface Reconstruction

내 맘대로 Introduction 성능이 좋은 SDF based surface recontruction 알고리즘 NeuS와 속도가 빠른 Voxel grid based surface reconstruction 알고리즘 DVGO를 어떻게 합칠까 고민한 논문이다. NeuS류 알고리즘의 고질적인 문제가 느린 수렴 속도인데 수 시간이 걸리는 것을 수십분으로 어떻게 축소할지 그 방법을 설명한다. 단순히 Voxel grid 표현법에 NeuS SDF 수식을 갖다 붙이면 잘 안되는데 그것을 어떻게 해결했는지가 핵심인 논문 메모하며 읽기 Introduction을 읽어보면 NeuS와 DVGO 각각의 문제점인 속도와 성능저하를 지적하고, 이를 해결하기 위해 두 개를 naive하게 섞으면 어떻게 되는지 보여준다. 그림에서 보듯..

Paper/3D vision 2023.06.23

[Geometry] DKM: Dense Kernelized Feature Matching for Geometry Estimation

DKM: Dense Kernelized Feature Matching for Geometry Estimation 내 맘대로 Introduction DKM 은 간단히 말해 feature matching 네트워크다. 즉, 두 이미지 간의 correspondence를 찾는 문제를 다루고 있다. SIFT나 SURF, ORB 등을 이용한 feature matching을 흔히 접해보았을 것이기 때문에 문제 자체는 익숙하다. DKM만의 차별점은, sparse correspondence가 아니라 dense correspondence라는 것이다. SIFT를 예로 들면, 두 이미지에서 각각 feature point들을 뽑아내고 feature descriptor를 비교하여 matching하는 방식이므로 point 레벨에서 ..

Paper/3D vision 2023.05.04

[NeRF] Non-Rigid Neural Radiance Fields: Reconstruction and Novel View Synthesis of a Dynamic Scene From Monocular Video

Non-Rigid Neural Radiance Fields: Reconstruction and Novel View Synthesis of a Dynamic Scene From Monocular Video 내 맘대로 Introduction 이 논문은 제목 그대로 Non-rigid 즉, 고정되어 있는 물체가 아닌 움직이는 물체에 대해서 NeRF를 어떻게 구현할 수 있는지 설명하는 논문이다. 가볍게 말한다면 움직이는 대상은 시간에 따른 변화가 있는 물체를 말하는 것이니 NeRF에 time을 더하는 방법이다. 기존 NeRF가 새로운 시점 물체 이미지를 얻을 수 있었다면, NR-NeRF는 새로운 시점의 물체 비디오를 얻을 수 있게 되는 것이다. 생각하기를, 물체는 NeRF와 마찬가지로 고정된 상태로 한 공간에 가..

Paper/3D vision 2023.04.07

[Depth] Practical Stereo Matching via Cascaded Recurrent Network with Adaptive Correlation

Practical Stereo Matching via Cascaded Recurrent Network with Adaptive Correlation 내 맘대로 Introduction 이 논문은 제목에 그대로 Stereo matching 논문인데 "rectification 후 epipolar line을 따라 search한다." 라는 기본 stereo matching pipeline 에서 "epipolar line을 따라"를 변경한 논문이다. rectification은 완벽할 수 없기 때문에 (실제로 내가 해봐도 pixel 수준으로 align되도록 하는 것은 힘들더라) 하나의 epipolar line만 따라 search하는 것은 사실 실환경에서는 문제가 있는 접근법이라고 지적하며 rectification 오..

Paper/3D vision 2023.03.28

[NeRF] Multiview Neural Surface Reconstruction by Disentangling Geometry and Appearance (a.k.a IDR)

Multiview Neural Surface Reconstruction by Disentangling Geometry and Appearance 내 맘대로 Introduction 2023.02.21 - [Reading/Paper] - [NeRF] NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis 이전 글에서 Inference tips에서 언급한 바와 같이 NeRF MLP에서 output으로 얻을 수 있는 volume density를 이용하면 3D geometry를 얻을 수 있다. density volume을 만들고 marching cube 알고리즘을 적용하는 방식이었다. 이 논문은 그 특징에서 착안한 듯하다. 어떻게 하면 3D ..

Paper/3D vision 2023.02.23

[Depth] HITNet: Hierarchical Iterative Tile Refinement Network for Real-time StereoMatching

HITNet: Hierarchical Iterative Tile Refinement Network for Real-time Stereo Matching 내 맘대로 Introduction 이 논문은 CVPR 2019년에 발표된 논문인데 일단 구글에서 쓴 논문이어서 신뢰도가 그냥 높다. Stereo depth estimation에 관한 논문이고 passive stereo를 딥러닝 써서 잘 해보자는 논문이다. 정확히는 stereo matching을 다룬다. passive stereo는 일반적으로 cost volume을 쌓는 형태가 많은데 이 때 감당해야 할 메모리 사용량과 느린 속도 문제를 해결하는 것에 주 목표를 둔 것 같다. 간단히 contribution을 정리하면 다음과 같다. A fast multi-r..

Paper/3D vision 2023.02.06