내 맘대로 Introduction 이 논문은 video -> SMPLX(+offset) + LBS. 비디오에서 해당 사람의 animatalbe avatar를 얻어내는 것이 목적. 핵심 아이디어는 1) HybrIK-X + DECA + mmpose를 다 활용한 강한 초기화 (registration) 2) triplane으로 per-vertex offset, isotropic 3DGS 값 찾기 이다. 알고리즘적 진일보보다 기존 알고리즘들 잘 활용하고, 섬세하게 최적화해서 완성도를 높이는데 기여한 논문이라고 생각한다. 논문에 기재된 전처리, 후처리, 최적화 노하우 밑에 한 스텝 한 스텝 보다 높은 완성도를 위해 구른 내용이 있어 보인다. HybrIK-X, DECA에서 발생하는 noise 뿐만 아니라 mmpo..