내 맘대로 Introduction 이 논문은 임의의 face mesh를 특정 스타일의 mesh로 바꾸고 (e.g. 고블린) 3DMM 파라미터 갖고 변형이 가능하도록 한 논문. general to general 은 아니고 general input to fine-tuned unique styled output 형태다. 핵심 아이디어는 3DMM 갖고 일반적으로 사람 얼굴 형상 변형에 특화된 backbone을 하나 만들어두고, 대상이 정해지면 그 스타일의 mesh만 갖고 input to styled mesh fine tuning하는 방식. 이 때 데이터가 충분하지 않으니 self-supervised + CLIP을 활용한 점. 3DMM을 강하게 사용하는 방법론이다보니, styled mesh 역시 3DMM을 변형..