3D 데이터의 시각화를 위해서든 3D데이터의 2D 데이터화를 위해서든 공간에 임의의 위치에 카메라를 두고 렌더링을 해야할 때가 있는데, 다른 툴을 쓰자니 진입 장벽이 높고 라이센스 문제도 있어 애를 먹다가 open3d로 간단히 할 수 있는 방법을 찾아 정리한다. 3D graphics 툴 대비 퀄리티나 자유도 측면에서 아쉬운 점은 분명히 있겠지만, 그 정도의 수준을 요구하지 않는다면 충분한 방법같다. open3d.visualization.Visualizer()를 이용하는 방법인데 글로 설명하는 것보다 코드로 설명하는 것이 이해도 쉽고 혹 사용하고자 하는 사람에게도 편할 것 같아 하나의 class로 작성한 코드는 다음과 같다. class Renderer(): def __init__(self, obj, ..