pytorch3d.io.IO를 이용해 obj 파일을 읽어서 사용한다. from pytorhc3d.io import IOmesh = IO().load_mesh(MESH_PATH).cuda() # () essential 근데 이상하게도 pytorch3d 내장 함수로 파일을 읽으면 현저히 느리다. 약 10MB 정도 크기의 파일을 기준으로 했을 때 대략 trimesh 읽는 속도보다 2배 느리다. 내부적으로 뭘 더 읽는지는 모르겠으나, 대부분은 vertex, face, color 3개만 있으면 되기 때문에 굳이 필요없는 연산일 것 같다. 개선법 from pytorch3d.structures import Meshes from pytorch3d.renderer import TexturesVertex mesh =..